← Vissza a rendszerekhez

Műhely

Szabadság Műhely 2.0

Járműépítő műhely, ahol a játékos saját harcjárművet tervez, fest és vet be támogató szövetségesként a POI mód csatáiban.

Működik

Már látható elemek

A műhelyben épített jármű ténylegesen megjelenik a POI mód futamaiban.

A rendszer a 2.0-s, újraírt változatában fut.

Az építés és a bevetés egy összefüggő láncot alkot, nem két külön feature-t.

Blueprint
Festés + livery
Támogató bevetés a POI módban
Építés
Testreszabás
Bevetés

Mit csinál a játékos?

A játékos blueprint alapján összeállítja a saját járművét.

Festéssel és liveryvel teszi felismerhetően a sajátjává.

A megépített járművet támogató szövetségesként vetheti be a POI mód futamaiban.

A jármű tulajdonságai az építési döntésekből következnek, nem előre gyártott statlapból.

Mi működik ma?

Blueprint-alapú járműösszeállítás és testreszabás.

Festés- és livery-rendszer.

A jármű harci értékei a blueprintből számolódnak futásidőben.

Bevetés a POI módban: a műhelyjármű támogató és fedezék szerepet kap.

Miért érdekes ez 1956-ban?

1956 járművei nagyrészt improvizáltak voltak: teherautók, átalakított civil eszközök. A műhely ezt az élményt adja vissza.

A jármű tudatosan támogató szerepű, nem tank-fantázia: a hangsúly a kiálláson van, nem az erőfölényen.

A sajátkezűleg épített eszköz erősebb kötődést ad a helyszíni csatákhoz.

Technikai háttér

Blueprint-adatmodell a jármű-összetevőkhöz.

Futásidejű stat-származtatás az építési konfigurációból.

A POI módba csatlakozó ally-runtime a műhelyjárműhöz.

Livery- és festésadatok külön rétegben kezelve.

Jelenlegi státusz

Működik

Már most is önállóan bemutatható rendszer

A rendszer jelenleg is elég konkrét ahhoz, hogy a weboldalon önálló bemutatóként szerepeljen.